Softwarearchitekt · Experience Designer · Gründer
Ich entwerfe und baue Systeme, die digitale und physische Welten verbinden.
Softwarearchitekt und Gründer. Kern meiner Arbeit ist STARSHIP: ein vernetzter Raumschiff-Simulator mit eigenem Echtzeit-Simulationskern, über zehn Jahre kontinuierlich weiterentwickelt und jetzt auf dem Weg zum ersten Standort. Mit Brainova bringe ich diese Erfahrung in den B2B-Mittelstand: maßgeschneiderte, ausfallsichere Software und KI-Automatisierung.
01 / Fokusprojekte
STARSHIP & Brainova
STARSHIP
Spielbare Science-Fiction. Die Crew bestimmt den Kurs.
Ein live moderiertes, interaktives Abenteuer in einer Mixed-Reality-Umgebung: ein begehbares Raumschiff mit fest installierten Stationen, modularen Spielelementen und einer virtuellen Spielwelt. 90 Minuten, Story statt statischem Rätsel, hoher Wiederspielwert.
Konzept-Visualisierung
Brainova
Individualsoftware & KI-Automatisierung für KMU.
In Partnerschaft mit Brainova: maßgeschneiderte Software und KI-Automatisierung für kleine und mittlere Unternehmen — entwickelt, betrieben und gewartet. „Wir betreiben, was wir entwickeln.“
02 / Arbeitsweise
Ich arbeite am liebsten an komplexen Systemen, bei denen aus unklaren Anforderungen erst eine tragfähige Struktur werden muss.
10+ Jahre STARSHIP
Eigener Echtzeit-Simulationskern, Netzwerk-Code, selbst gebaute Hardware — kontinuierlich weiterentwickelt bis zum heutigen Stand.
20 Jahre geschäftskritischer Betrieb
Systemadministration und Infrastruktur in Produktionsumgebungen — ich betreibe, was ich entwickle, statt es nur abzuliefern.
Software bis Hardware
Architektur, Echtzeit-Simulation, Prototypenbau, Medientechnik — alle Disziplinen aus einer Hand.
03 / Kontakt
Investieren, zusammenarbeiten oder bauen lassen?
Ob Sie STARSHIP unterstützen, ein Software-Projekt mit Brainova starten oder über ein technisches Thema sprechen möchten — schreiben Sie mir.