Softwarearchitekt · Experience Designer · Gründer

Ich entwerfe und baue Systeme, die digitale und physische Welten verbinden.

Softwarearchitekt und Gründer. Kern meiner Arbeit ist STARSHIP: ein vernetzter Raumschiff-Simulator mit eigenem Echtzeit-Simulationskern, über zehn Jahre kontinuierlich weiterentwickelt und jetzt auf dem Weg zum ersten Standort. Mit Brainova bringe ich diese Erfahrung in den B2B-Mittelstand: maßgeschneiderte, ausfallsichere Software und KI-Automatisierung.

Michael Nies Portrait

01 / Fokusprojekte

STARSHIP & Brainova

STARSHIP

Spielbare Science-Fiction. Die Crew bestimmt den Kurs.

Ein live moderiertes, interaktives Abenteuer in einer Mixed-Reality-Umgebung: ein begehbares Raumschiff mit fest installierten Stationen, modularen Spielelementen und einer virtuellen Spielwelt. 90 Minuten, Story statt statischem Rätsel, hoher Wiederspielwert.

Konzeptzeichnung der geplanten STARSHIP-Brücke
Konzept-Visualisierung

Brainova

Individualsoftware & KI-Automatisierung für KMU.

In Partnerschaft mit Brainova: maßgeschneiderte Software und KI-Automatisierung für kleine und mittlere Unternehmen — entwickelt, betrieben und gewartet. „Wir betreiben, was wir entwickeln.“


02 / Arbeitsweise

Ich arbeite am liebsten an komplexen Systemen, bei denen aus unklaren Anforderungen erst eine tragfähige Struktur werden muss.

01

10+ Jahre STARSHIP

Eigener Echtzeit-Simulationskern, Netzwerk-Code, selbst gebaute Hardware — kontinuierlich weiterentwickelt bis zum heutigen Stand.

02

20 Jahre geschäftskritischer Betrieb

Systemadministration und Infrastruktur in Produktionsumgebungen — ich betreibe, was ich entwickle, statt es nur abzuliefern.

03

Software bis Hardware

Architektur, Echtzeit-Simulation, Prototypenbau, Medientechnik — alle Disziplinen aus einer Hand.


03 / Kontakt

Investieren, zusammenarbeiten oder bauen lassen?

Ob Sie STARSHIP unterstützen, ein Software-Projekt mit Brainova starten oder über ein technisches Thema sprechen möchten — schreiben Sie mir.